基于Socket网络通信的实现毕业论文

 2021-04-10 11:04

摘 要

即时通信具有快捷、廉价、隐蔽性等特点。在网络上达到人与人之间的零距离交流。本论文是关于一个小型即时网络通信系统软件的设计与实现,首先介绍设计的来源和意义。

Socket 接口是TCP/ IP 网络的API(应用程序接口) ,Windows Sockets (Winsock) 是一个基于Socket 模型的API。本文通过论述了Windows 环境下的实现计算机数据传输服务的机制,提供了一种网络环境下实现计算机通信的手段,分析了TCP/ IP 协议的体系结构、组成与功能以及通过TCP/ IP 协议实现异构型网络互连的机理。对TCP/ IP 协议提供的两种通信功能进行了分析,辩证地提出了它们不同的应用场合。本聊天工具使用VC 语言作为开发语言,本文详细介绍了本聊天工具的开发过程。并从系统的需求分析、系统分析、详细设计的整个开发过程进行全面论述。最后,给出了在TCP/ IP 基础上开发通信应用程序的编程模型和实现要点,对用户开发应用程序有一定参考意义。

关键词: 网络;TCP/IP协议;通信编程;VC

Abstract

Communicate by letter immediately have Rapid, low-priced, conceal characteristic .Reach zero distance exchange between person and person on the network. The thesis is a source and significance that network communication system software design designs immediately about a mini type with coming true, introducing that first.

Socket interface is a API of TCP/ IP network and Winsock is another API which is base of the model of Socket, This article discuss a service mechanism of computer data communications, providing a means of achieve computer communications in networks environment, analyzes the system construction, composition and function of TCP/ IP protocol, and realization mechanism intercommunication between isomer us networks through TCP/ IP protocols. The paper also analyzes two kinds of communication functions provided by TCP/ IP protocols , and proposes their different application occasions dialectically .this article use takes fundamentally with the VC language,in detail introduced this management system management system performance history. And from system demand analysis, system analysis, detailed design entire performance history .Finally, the paper gives programming models and realization keys of developing communication programs, which will provide some reference value for users who develop application programs.

Key words: network; TCP/ IP protocols ;communication program;VC

目录

摘要 I

Abstract II

一、引言 1

(一)设计的意义及来源 1

(二) 客户/服务器模式的基本概念 2

二、系统分析 2

(一) 需求分析 2

(二) 用到主要技术分析 3

(1) Socket 简介 3

(2) TCP/IP协议简介 4

(3) TCP/IP协议下的WinSock编程 6

(4) Socket通讯调用 6

(三) 通信中可能出现的问题 7

(1)服务器并发请求处理 7

(2)短信息流动态刷新 8

(3)多缓冲与同步锁 8

三、Socket编程与通信 8

(一)Socket编程原理 8

(二)利用Socket进行的网络通信 9

(1)Socket的建立 9

(2)Socket的配置 10

(3)数据的传输与接收 10

(二) C/S网络编程实现框架 10

四、系统总体方案设计 12

(一) 开发及运行环境 12

(二)系统设计目标 12

(三)系统功能 12

五、系统的详细设计 13

(一) 系统设计的原理 13

(二) 系统功能简介 14

(1) 客户端简介 14

(2) 服务端简介 15

(3) 类视图 17

六、系统功能实现 20

(一)服务端的实现 20

(二)客户端功能模块的实现 22

七、 结束语 28

致谢 29

参考文献 30

附录 31

一、引言

(一)设计的意义及来源

现代社会随着网络通信技术的进一步发展和互联网的普及,从80年代后期,尤其是90年代至今,基于TCP/IP协议的即时通信系统获得了更为广阔的发展空间。尤其是移动互联网的发展,标识着以“互联网、方便、时尚”为特征的后PC时代的到来。

Internet上的聊天室一向是一个吸引人的地方,多用C语言或是web网络语言进行设计。Internet上数据传输协议主要有TCP和UDP。TCP是有连接协议.它要求计算机进行对话时必须先建立连接。保证数据传送安全到达目的地。UDP是无连接协议。它只是将信息送到网络上,并不检查数据是否到达了目的地。要进行实时会话。则应该采用TCP协议。本程序采用的协议就是TCP协议。传输控制协议TCP (Transmission Control Protocol) 是Internet 最基本的网络通信协议, 它由一系列协议组成,其中核心协议是传输层的TCP和UDP( User Datagram Protocol, 用户数据报协议)协议。TCP 协议属于“ 面向连接,可靠传输”的类型, 面向连接的传输意味着在进行通信以前, 需要在两个系统之间建立逻辑连接, 在每个数据传输的过程中都需要进行应答以保证数据包的完整, 这种方法可以保证数据传输的可靠性,但所需的网络开销较大;UDP 协议属于“ 面向无连接, 不可靠传输”的类型, 该协议只负责接收和传送上层协议传递的消息, 它本身不做任何的检测、修改与应答, 网络开销一般要小于TCP协议。在优良的网络环境, UDP 的工作效率较TCP 协议要高。在Windows 环境下开发网络应用程序, 通常都是使用Microsoft的网络编程接口, 即Windows 套接字Windows Socket( 简称Winsock), 它包含在Winsock.dll 中的一组API 中,用于在网络上传输数据和交换信息, 编程人员需要熟悉和掌握相关的网络协议、系统的底层知识以及网络软硬件技术, 因而Winsock 编程相当复杂。所幸的是, MFC的CSocket类对WinSock 进行了有效的封装, 并不需要直接与Winsock 的API 打交道, 调用CSocket类的一些方法成员,就可以方便进行机器之间的通讯,使得对Winsock 的访问大大简化。

网络聊天工具的特性

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